Cancun Roleplay
  • Introdução
  • Discord
  • Marketplace
  • Punições
  • Personagens
  • RP Infantil /Adolescentes
  • Regras Gerais
    • Amor à Vida
    • Metagaming
    • Powergaming
    • Combat Logging
    • Forçar RP
    • RDM
    • VDM
    • Flamming
    • Bait
    • Dark-RP
  • Safe-zones
  • Empregos Legais
  • Hospital / Mecânica e DP
  • Praça
  • Aplicativos e Chamados
  • Jurídico
  • PD
  • GG
  • Abordagem
  • Áreas de ação
  • Ilegal
  • QG's
  • Corrida Ilegal
  • Perseguição e Fuga
  • Cobrança
  • Tráfico de Drogas
  • Assalto a Mexicano
  • Viaturas e veículos
  • Furto
  • Roubo
  • Sequestro
  • Sequestro de Oficiais
  • Troca de Reféns
  • Marcar Ações
  • Ações Blipadas
  • Roubo a registradora, ATM, Cemitério, Residência, Fuga da Prisão ou Petróleo
  • Ações Pequenas
    • Ferro Velho de Paleto
    • Galeria Rays de Paleto
    • Supermercado de Paleto
    • Loja de Bebidas
    • Loja de Armas
    • Loja de Departamento
    • Bobcat
    • Planet
    • Antena do Letreiro
    • Fast Food
    • Barbearia
    • Loja de Joias
    • Liquor Ace
    • Celeiro do Hipódromo
    • Pegasus
  • Ações Médias
    • Fleeca
    • Fleeca Norte
    • Arquibancada do Hipódromo
    • Titanic
    • Açougue
    • Galinheiro
    • Cemitério de Aviões
    • Auditório
    • Auditório 2
    • Comedy
    • Cypress
    • Assalto ao Porto
    • Joalheria Vangelico
  • Ações Grandes
    • Banco Central
    • Mazebank (PIER)
    • Banco de Paleto
    • Hollywood
    • Nióbio
    • Assalto a Universidade
    • Assalto ao Navio
    • Joalheria
    • Dominação à Madeireira
  • Molotov e Granada De Fumaça
  • Airdrop
  • Ação de Rua
  • Assalto
  • Ações
  • Resgate de Prisioneiros
  • Guerra
  • Invasões/RO
  • Invasão em QG
  • Dominação
  • Pacificação
  • Criação de Conteúdo
Powered by GitBook
On this page

Sequestro

  1. Permitido o sequestro de médicos, policiais, mecânicos, jurídico, porém é proibido sequestrar pessoas que estejam em seu ambiente de trabalho. (Hospital, Mecânica, Departamentos policiais, Prefeitura)

  2. Proibido sequestrar sem o uso da algema e do capuz.

  3. Não será tolerado sequestro com motocicletas.

  4. O número de sequestradores deve sempre ser maior que o número de reféns.

  5. Quando o número de sequestradores for igual ou menor aos de reféns, poderá haver reação por parte dos reféns.

  6. Proibido reagir se não tiver certeza do número de sequestradores. (falta de amor à vida)

  7. Todos devem sair do veículo, com exceção do P1 para efetuar um sequestro.

  8. O número máximo de reféns permitido para um sequestro é de 6 reféns.

  9. É permitido a retirada apenas dos aparelhos de comunicação.

  10. Todos os sequestradores devem estar portando no mínimo uma arma de fogo.

  11. É obrigatório anunciar ao jogador que se trata de um sequestro em “muito alto” , se necessário, repetir o anúncio.

  12. O sequestrador não poderá executar o refém se o mesmo estiver colaborando. Exceto em uma cobrança. (porém é obrigatório informar ao sequestrado o motivo do sequestro e da morte do mesmo.)

  13. O sequestrado sempre deve seguir a história que está ocorrendo no momento, policiais e bandidos devem sempre tentar preservar a vida do refém.

  14. Todo refém pode ser revistado e interrogado após soltura.

  15. Um sequestro pode acontecer livremente, sem necessidade de levar o refém para uma ação em específico. Sendo assim, negociado fuga ou troca de tiro.

  16. Toda negociação deve ser seguida por ambas as partes até o final da ação.

  17. Para sequestrar um policial em serviço, é necessário utilizar o pager além da algema e capuz.

  18. É proibido manter alguém de refém por mais de 80 minutos.

PreviousRouboNextSequestro de Oficiais

Last updated 9 months ago