Guerra
Máx. de 40 membros.
Não é obrigatório igualar o número de membros caso não estejam de acordo.
Toda guerra deve ser declarada e ambas as partes devem estar de acordo.
Não é necessário pedir permissão à cúpula para haver uma guerra, mas a mesma deve ser avisada com uma antecedência de no máximo 12h.
É dever de ambas as partes informarem a quantidade de membros e aliados que irão participar da guerra.
Antes de declarar uma guerra reveja bem os motivos. Um xingamento, um acidente de carro não é um bom motivo para pôr em risco a vida da sua família. Assim como declarar uma guerra com embasamentos em “deu em cima da minha mulher” ou coisas do tipo.
Além de um bom motivo para iniciar uma guerra, também é necessário provas e testemunhas.
Uma guerra deve ter hora e local.
Em uma guerra entre favelas, deverá haver uma “dominação” acordada entre as facções.
O lado vencedor, terá o direito de ir e vir na favela do inimigo durante 3 dias. Sendo assim, durante esses 3 dias, o lado que perdeu, não poderá andar com roupas, características da facção pela favela e muito menos armados.
Não deve haver provocações por nenhuma das partes durante o período de dominação e muito menos após, coisas do tipo serão consideradas como flamming.
Esse período, se trata de um período de pacificação na favela. Não podendo haver nenhum disparo ou venda de drogas, o lado vencedor poderá ficar armado e trabalhar abordagens cautelares nos moradores.
A regra 7, é a melhor hora para se usar do bom senso e fazer jus a proposta da cidade. Gerar um Roleplay saudável e proporcionar ao próximo uma boa experiência.
Last updated