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Perseguição e Fuga

  1. A fuga limpa deve ser cumprida até o final, não tendo um limite de tempo.

  2. O cód.3 só poderá ser aplicado após algum QRR, atropelamento, troca de p1, troca de veículo ou resgate.

  3. Lembrando que não é permitido andar com 3 ou mais pneus furados.

  4. Mesmo após a fuga, seu veículo poderá ser reconhecido pela placa, cor, passageiro e etc… E a mesma poderá ser retomada.

  5. Prioridade de fuga para ambas as partes.

  6. Só é permitido a polícia segurar no “H”, caso a fuga seja feita na água, caso o carro se jogue é liberado o cód. 5.

  7. Está proibido utilizar veículos ou barreiras para obstruir qualquer passagem, rua ou beco durante uma perseguição. (será considerado bait)

  8. Permitido powergaming em casos de veículos terrestres, rampas, saltos, mansões, montanhas e construções.

  9. Somente a QSV primária será permitido o uso do cód.3 (Tiro no pneu) e com autorização de um superior em casos de algum QRR, atropelamento, troca de p1, troca de veículo ou resgate.

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Last updated 9 months ago