Ação de Rua
É proibido players desempregados: sem set em facção ou em empregos legais, praticarem ação de rua, assalto, ações pequenas, médias e grandes. (Exceto: Ferro Velho de Paleto, Galeria Rays de Paleto, Supermercado de Paleto, Barbearia, Loja de joias de rua, Corrida ilegal, Roubo a petróleo, Tráfico de drogas, Registradora, ATM, Roubo a residência).
Em caso de abordagem, se você aceitar a ordem de parada e estacionar o veículo você não poderá disparar contra os policiais e nem mesmo “passar rádio” para solicitar ajuda. (será considerado bait).
Caso seja abordado pela polícia (não sendo situações de: caixinha, ATM, corrida ilegal, tráfico de drogas, roubo ao porta-malas, roubo a residência e roubo ao cemitério) e você não aceite a abordagem, é proibido atirar de dentro de um carro ou em cima de uma moto, mas é permitido iniciar uma fuga ou dropar após a recusa de abordagem para iniciar uma trocação de tiro caso o lado abordado esteja em números iguais ou superiores. (Sujeito a regra de amor à vida)
Exemplos: 2 Policiais abordam 2 bandidos; 4 Policiais abordam 3 bandidos;
2 Policiais não abordam 4 bandidos; (Solicita-se QRR antes)
OBS. Lembrando que essas regras não anulam as regras de caixinha, ATM, corrida ilegal, tráfico de drogas, roubo ao porta-malas, roubo a residência e roubo ao cemitério onde é obrigatório a fuga limpa).
O bandido não é obrigado a aceitar uma abordagem policial, então pode ser seguida as orientações abaixo:
Os mesmos podem iniciar a fuga e efetuar o drop a frente ou solicitar reforços para iniciar uma ação de rua.
É proibido que o reforço esteja posicionado no local.
É obrigatório que todos os bandidos estejam no visual da polícia.
Se houver terceiros no local, a polícia deve avisar em “muito alto”, para que os mesmos saiam do local, sendo permitido tiro de aviso no chão, caso a ordem seja desobedecida o cód.3 será permitido no pneu. Caso o mesmo esteja a pé, deve-se retirar do local com as mãos para cima.
É proibido atirar de cima de uma moto ou dentro de um veículo. (A polícia poderá abrir cód. 3 apenas de glock - tiro no pneu dentro de qualquer viatura que não seja blindada, após algum QRR, atropelamento, resgate e troca de veículo.
Proibido atirar de dentro de veículos blindados. (Não permitida a aplicação do cód. 3 e 5)
Uma abordagem deve acontecer de forma respeitosa e sem abuso de poder. A polícia deve sempre manter e seguir uma boa conduta.
A polícia não pode abordar um veículo/grupo com um número maior de suspeitos, para isso é necessário solicitar QRR.
Em uma QRU de cód.5, nenhum policial poderá efetuar disparos sem ter visto alguma arma de fogo ou até que tenha sido oferecido algum risco de vida. (Sujeito a regra de RDM)
O bandido não deve exagerar na falta de respeito com qualquer jogador, o RP agressivo poderá ser feito de forma moderada e respeitosa.
O RP deve ser sempre mantido, chegar e apenas matar será considerado RDM.
A partir do momento que a equipe médica chegar no local, fica proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.
O uso de fuzil está liberado.
Jogadores que forem desmaiados ou mortos durante uma ação, ficarão proibidos de participar da continuação desse RP mesmo que ele ainda não tenha sido finalizado por ambas as partes.
Está proibido +50 players de cada lado em ação de rua;
É permitido ter até 1 aliado em uma cobrança.
Não é permitido mais de 2 facções envolvidas do mesmo lado em uma ação.
Está proibido voltar ou continuar uma ação caso já tenha morrido, não podendo se recordar da mesma ou qualquer detalhe do ocorrido;
Toda ação de rua deve ser encerrada no final de cada atrito. Não podendo ser cobrado novamente o mesmo assunto;
É proibido lembrar de qualquer ação que tenha morrido, mesmo se te recordar, você não pode se lembrar de nenhum detalhe e não pode fazer a cobrança da mesma.
Porém, ao iniciar uma fuga a mesma deve ser cumprida. (Sendo proibido dar fuga para dentro de residências Modificadas)
Proibido uso de Sniper em ações de rua
Permitido apenas 2 helicópteros por ação de rua (Válido pra Polícia e Ilegal).
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